La Nebulosa di Orione (gioco) – Wikipedia

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Opera spaziale play-by-mail degli anni ’90

La nebulosa di Orione
Editori Società editrice Orpheus
Anni attivi Gennaio 1990 ad aprile 1991
Generi Gioco di ruolofantascienza, opera spaziale
Lingue Inglese
Giocatori illimitato
Tempo di gioco illimitato
Materiali richiesti Istruzioni, fogli d’ordine, risultati dei turni, carta, matita
Tipo di supporto Riproduzione via posta

La nebulosa di Orione è un aperto, misto-moderato, giocare per posta (PBM) opera spaziale. È stato pubblicato dalla Orpheus Publishing Corporation nel gennaio 1990 dopo il playtest. Il gioco era giocabile tramite posta ordinaria, e-mail e CompuServe. Il gioco era un’opera spaziale su vasta scala intergalattica. Esplorazione, economia e combattimento erano elementi del gioco. I giocatori possono interpretare varie posizioni tra cui: astronavi, città, basi stellari, gruppi di terra e mercati neri. La partita si è classificata all’ottavo posto Caos di carta Miglior gioco PBM del 1989.

Storia e sviluppo

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La nebulosa di Orione era un gioco PBM a finale aperto e moderato misto pubblicato da Orpheus Publishing Corporation.(1) L’editore ha lanciato il gioco nel gennaio 1990 dopo averlo testato nel 1989.(2) E-mail e posta ordinaria erano opzioni per gli ordini.(3) I giocatori potrebbero anche utilizzare CompuServe per gli ordini.(2) Nel numero di settembre-ottobre 1991, l’editore di Paper Mayhem lo annunciò Nebulosa di Orione e il suo editore non erano più attivi.(4) Il presidente della società ha dichiarato in una lettera all’editore che il gioco è stato interrotto nell’aprile 1991 a causa di problemi finanziari e ha offerto il gioco in vendita.(5)

La nebulosa di Orione era un opera spaziale con una massiccia ambientazione intergalattica.(1) Esplorazione, economia e combattimento erano elementi del gioco.(6) Sebbene a tempo indeterminato, il gioco prevedeva date di scadenza per gli ordini di turno per consentire l’elaborazione simultanea dei turni.(3) Ogni turno comprendeva 150 punti temporali di 2,25 ore ciascuno.(3)

I giocatori possono interpretare varie posizioni tra cui: astronavi, città, basi stellari, gruppi di terra e mercati neri.(3) Ulteriori opzioni di tipo governativo hanno influenzato la disponibilità di astronavi e altri fattori.(3) Gruppi di dieci o più giocatori potrebbero anche progettare un tipo di governo personalizzato prima dell’inizio del gioco.(7)

Nel numero di gennaio-febbraio 1990 di Paper Mayhem, il gioco si classificò all’ottavo posto nella classifica dei migliori giochi PBM del 1989 insieme a Rotaie continentali, DuellanteE Manovre della flotta.(8)

  • Grubb, Larry (maggio 1990). “Formare un governo nel ‘Neb’“. Ammiraglia. N. 25 (ed. USA). pagine 17-18.
  • Acciaio, Donal (aprile 1990). “Primi sguardi: la nebulosa di Orione”. Il rapporto D2. N. 3. pp. 4–6.
  • Editori (gennaio-febbraio 1990). “Miglior gioco PBM del 1989” . Caos di carta. N. 40. pag. 2.
  • Webber, David (settembre-ottobre 1991). “Dove stiamo andando”. Caos di carta. N. 50, pag. 3.
  • McGee, John F. (settembre-ottobre 1991). “Lettere”. Caos di carta. N. 50, pag. 4.
  • Cottelesse, Steve (novembre-dicembre 1989). “Nebulosa di Orione: il gioco degli anni ’90”. Caos di carta. N. 39. pp. 37–39.
  • Cottelesse, Steve (gennaio-febbraio 1990). “Nebulosa di Orione – Il gioco degli anni ’90 Parte II”. Caos di carta. N. 40. pp. 32–35.
  • Cottelesse, Steve (maggio-giugno 1991). “Nebulosa di Orione – Il gioco degli anni ’90 Parte II”. Caos di carta. N. 48. pp. 32–35.
  • Marte, Stephen (marzo 1990). “La Nebulosa di Orione”. Ammiraglia. N. 25 (ed. USA). pagine 4–7.


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