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Editori | Società editrice Orpheus |
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Anni attivi | Gennaio 1990 ad aprile 1991 |
Generi | Gioco di ruolofantascienza, opera spaziale |
Lingue | Inglese |
Giocatori | illimitato |
Tempo di gioco | illimitato |
Materiali richiesti | Istruzioni, fogli d’ordine, risultati dei turni, carta, matita |
Tipo di supporto | Riproduzione via posta |
La nebulosa di Orione è un aperto, misto-moderato, giocare per posta (PBM) opera spaziale. È stato pubblicato dalla Orpheus Publishing Corporation nel gennaio 1990 dopo il playtest. Il gioco era giocabile tramite posta ordinaria, e-mail e CompuServe. Il gioco era un’opera spaziale su vasta scala intergalattica. Esplorazione, economia e combattimento erano elementi del gioco. I giocatori possono interpretare varie posizioni tra cui: astronavi, città, basi stellari, gruppi di terra e mercati neri. La partita si è classificata all’ottavo posto Caos di carta Miglior gioco PBM del 1989.
Storia e sviluppo
La nebulosa di Orione era un gioco PBM a finale aperto e moderato misto pubblicato da Orpheus Publishing Corporation.(1) L’editore ha lanciato il gioco nel gennaio 1990 dopo averlo testato nel 1989.(2) E-mail e posta ordinaria erano opzioni per gli ordini.(3) I giocatori potrebbero anche utilizzare CompuServe per gli ordini.(2) Nel numero di settembre-ottobre 1991, l’editore di Paper Mayhem lo annunciò Nebulosa di Orione e il suo editore non erano più attivi.(4) Il presidente della società ha dichiarato in una lettera all’editore che il gioco è stato interrotto nell’aprile 1991 a causa di problemi finanziari e ha offerto il gioco in vendita.(5)
La nebulosa di Orione era un opera spaziale con una massiccia ambientazione intergalattica.(1) Esplorazione, economia e combattimento erano elementi del gioco.(6) Sebbene a tempo indeterminato, il gioco prevedeva date di scadenza per gli ordini di turno per consentire l’elaborazione simultanea dei turni.(3) Ogni turno comprendeva 150 punti temporali di 2,25 ore ciascuno.(3)
I giocatori possono interpretare varie posizioni tra cui: astronavi, città, basi stellari, gruppi di terra e mercati neri.(3) Ulteriori opzioni di tipo governativo hanno influenzato la disponibilità di astronavi e altri fattori.(3) Gruppi di dieci o più giocatori potrebbero anche progettare un tipo di governo personalizzato prima dell’inizio del gioco.(7)
Nel numero di gennaio-febbraio 1990 di Paper Mayhem, il gioco si classificò all’ottavo posto nella classifica dei migliori giochi PBM del 1989 insieme a Rotaie continentali, DuellanteE Manovre della flotta.(8)
- Grubb, Larry (maggio 1990). “Formare un governo nel ‘Neb’“. Ammiraglia. N. 25 (ed. USA). pagine 17-18.
- Acciaio, Donal (aprile 1990). “Primi sguardi: la nebulosa di Orione”. Il rapporto D2. N. 3. pp. 4–6.
- Editori (gennaio-febbraio 1990). “Miglior gioco PBM del 1989” . Caos di carta. N. 40. pag. 2.
- Webber, David (settembre-ottobre 1991). “Dove stiamo andando”. Caos di carta. N. 50, pag. 3.
- McGee, John F. (settembre-ottobre 1991). “Lettere”. Caos di carta. N. 50, pag. 4.
- Cottelesse, Steve (novembre-dicembre 1989). “Nebulosa di Orione: il gioco degli anni ’90”. Caos di carta. N. 39. pp. 37–39.
- Cottelesse, Steve (gennaio-febbraio 1990). “Nebulosa di Orione – Il gioco degli anni ’90 Parte II”. Caos di carta. N. 40. pp. 32–35.
- Cottelesse, Steve (maggio-giugno 1991). “Nebulosa di Orione – Il gioco degli anni ’90 Parte II”. Caos di carta. N. 48. pp. 32–35.
- Marte, Stephen (marzo 1990). “La Nebulosa di Orione”. Ammiraglia. N. 25 (ed. USA). pagine 4–7.
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