Starship Command (gioco play-by-mail) – Wikipedia

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Gioco di fantascienza via posta

Comando dell’astronave è un gioco per posta che è stato pubblicato da Simulazioni d’élite.

Il gioco è stato progettato da Brian Hansen. Era un moderato dal computer gioco pubblicato da Elite Simulazioni con tempi di restituzione ogni due settimane.(1)

Il formato del gioco è “combattimento navale tattico nello spazio”.(1) Gli elementi di gioco includono razze e caratteristiche, nonché il design dell’astronave.(1) La diplomazia e il combattimento fanno parte del gioco.(2) I giochi terminano quando la flotta di un giocatore raggiunge un determinato numero di punti.(2) Erano disponibili varie medaglie per i risultati ottenuti dai giocatori, che rimasero nel record di un giocatore per le partite future.(2)

BE Wright ha recensito il gioco nel numero di novembre-dicembre 1996 di Caos di carta rivista.(1) Ha affermato che, sebbene non fosse il suo gioco preferito, era “il miglior gioco spaziale tattico mai progettato per PBM”, prevedendo un futuro luminoso se avesse preso piede tra i giocatori.(3)

Comando dell’astronave ha vinto il Premio Origini per Miglior nuovo gioco Play-by-Mail del 1996.(4)

  1. ^ UN B C D Wright, BE (novembre-dicembre 1996). “Comando dell’astronave”. Caos di carta. N. 81. pag. 4.
  2. ^ UN B C Wright, BE (novembre-dicembre 1996). “Comando dell’astronave”. Caos di carta. N. 81, pag. 6.
  3. ^ Wright, BE (novembre-dicembre 1996). “Comando dell’astronave”. Caos di carta. N. 81, pag. 7.
  4. ^ “Vincitori del Premio Origins (1996)”. Accademia di arti e design di giochi d’avventura. Archiviato da l’originale il 21-12-2007.


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